golang http client里,为什么 writeErrCh 有缓冲 而 responseAndError 无缓冲?

在说正事之前,我要推荐一个福利:你还在原价购买阿里云、腾讯云、华为云服务器吗?那太亏啦!来这里,新购、升级、续费都打折,能够为您省60%的钱呢!2核4G企业级云服务器低至69元/年,点击进去看看吧>>>),好了下面开始说正事:


writeErrCh := make(chan error, 1)  // 有缓冲
pc.writech <- writeRequest{req, writeErrCh, continueCh}
resc := make(chan responseAndError) // 无缓冲
pc.reqch <- requestAndChan{
   req:        req.Request,
   ch:         resc,
   addedGzip:  requestedGzip,
   continueCh: continueCh,
   callerGone: gone,
}

golang标准库里,http.net.persistConn 结构的 roundTrip 函数里。为什么 responseAndError 要用无缓冲队列。因此每次写 responseAndError 同时还要判断 callerGone 队列?

//
type requestAndChan struct {
   req *Request
   ch chan responseAndError // unbuffered; always send in select on callerGone
}

郑重声明:本站部分内容转载自网络,版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们(QQ/微信153890879)修改或删除,多谢。