在说正事之前,我要推荐一个福利:(你还在原价购买阿里云、腾讯云、华为云服务器吗?那太亏啦!来这里,新购、升级、续费都打折,能够为您省60%的钱呢!2核4G企业级云服务器低至69元/年,点击进去看看吧>>>),好了下面开始说正事:
writeErrCh := make(chan error, 1) // 有缓冲
pc.writech <- writeRequest{req, writeErrCh, continueCh}
resc := make(chan responseAndError) // 无缓冲
pc.reqch <- requestAndChan{
req: req.Request,
ch: resc,
addedGzip: requestedGzip,
continueCh: continueCh,
callerGone: gone,
}
golang标准库里,http.net.persistConn 结构的 roundTrip 函数里。为什么 responseAndError 要用无缓冲队列。因此每次写 responseAndError 同时还要判断 callerGone 队列?
//
type requestAndChan struct {
req *Request
ch chan responseAndError // unbuffered; always send in select on callerGone
}
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